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La cultura de los videojuegos

El origen de los videojuegos se remonta a finales de la Segunda Guerra Mundial cuando era un simulador de misiles inspirados en los radares usados en este encuentro bélico, a partir de entoncesempezaron a surgir los primeros diseños de programas para jugar, aunque a un paso lento. Fue en la década de los 60 cuando los videojuegos modernos empezaron a surgir, el crecimiento y desarrollo de éstos iban de la mano de la creatividad y la tecnología a  pasos agigantados, pero fue en 1996 cuando el primer videojuego interactivo en un televisor vio la luz, ¿su nombre? Odyssey, lanzado en 1977 por Magnavox. Desde entonces, los videojuegos han pasado de ser un juguete a convertirse en una industria que se estima tendrá un valor de 112 mil millones de dólares en 2015. México no se queda atrás ya que el mexicano se reconoce como un gamer compulsivo a pesar de que el mercado nacional apenas supera los 15 mil 290 millones de pesos en 2012 En el siglo XXI la industria de los videojuegos ha evolucionado del entretenimiento a una forma deexpresión artística y cultural. Aunque existen muchos autores que debaten sobre si los videojuegos son o no un arte, […]
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Es momento de decirte adiós, Destiny

Todavía recuerdo cuando por primera vez oí hablar del nuevo proyecto que Bungie estaba presentando, un juego que prometía horas de contenido pero sobre todo horas de diversión, los tráilers y las imágenes que se liberaban del juego eran impresionantes, el arte sin duda cautivo mi atención y la prensa mundial hablaba maravillas de lo que sería ese nuevo título de los creadores de Halo, ¿su nombre? Destiny. Nos encontramos a poco más de un mes de que Destiny celebre su primer aniversario, todavía recuerdo cuando en E3 2014 pude ver las gigantescas réplicas de un Fallen y también de las motos que pueden usar nuestros guardianes en el juego, además nos regalaban una pulsera (que hasta el día de hoy conservo) con la cual podíamos desbloquear ‘contenido exclusivo’ para cuando el juego fuera lanzado el pasado 9 de septiembre de aquel año. Creo que nadie nunca imaginó que la palabra ‘contenido exclusivo’ sería llevada al siguiente nivel de la mano de Bungie y Activision. Unos cuantos meses después del lanzamiento, al fin compré el título, posteriormente llegó el primer DLC, The Dark Below en el cual conocimos a Crota y sus secuaces así como experimentamos algunos nuevos retos, pero el juego se seguía […]
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